Psychosocial factors mediating the relationship between childhood emotional trauma and internet gaming disorder: a pilot study

Eur J Psychotraumatol. 2019 Jan 14;10(1):1565031. doi: 10.1080/20008198.2018.1565031. eCollection 2019.

Abstract

Internet gaming disorder (IGD) has been related to a wide range of detrimental psychological and health consequences. The purpose of the present pilot study was to test the direct and indirect relationships between IGD and emotional trauma, body image dissatisfaction, social anxiety, loneliness, depression, and self-esteem. A total of 242 online gamers completed a survey comprising a comprehensive battery of psychometric self-report scales concerning aforementioned variables. Results indicated that IGD was significantly correlated with all the variables except for body image dissatisfaction. Path analysis indicated an indirect relationship between childhood emotional trauma and IGD through depressive symptoms, while adjusting for gender, age, and number of hours gaming. The findings of the present study indicate that online gamers with a history of emotional abuse and/or neglect have higher levels of depressive symptoms, and that depressive symptoms are important risk factors of IGD.

El trastorno del juego en internet (IGD por sus siglas en inglés) se ha relacionado con una amplia gama de consecuencias psicológicas y de salud perjudiciales. El propósito del presente estudio piloto fue probar las relaciones directas e indirectas entre el IGD y el trauma emocional, la insatisfacción de la imagen corporal, la ansiedad social, soledad, depresión y autoestima. Un total de 242 jugadores en línea completaron una encuesta que comprende una batería completa de escalas de auto-reporte, incluyendo la Prueba del Trastorno del Juego en internet de 10 ítems (IGDT-10), el Cuestionario de trauma infantil (CTQ), la Escala de Insatisfacción de la Imagen Corporal (BIDS), la Escala breve de Depresión y Felicidad (SDHS), la Escala de Autoestima de un ítem (SISE), la Escala de Soledad de la UCLA (ULS-4), y la Escala de Ansiedad Social para Adolescentes abreviada (SAS-A). Los resultados indicaron que el IGD estuvo correlacionado significativamente con todas las variables exceptuando la insatisfacción de la imagen corporal. El análisis de trayectoria indicó una relación indirecta entre trauma infantil emocional e IGD a través de los síntomas depresivos, ajustando género, edad y número de horas de juego. Los hallazgos del presente estudio indican que los jugadores en línea con historial de abuso emocional y/o negligencia tienen mayores niveles de síntomas depresivos, y que los síntomas depresivos son importantes factores de riesgo para el IGD.

网络游戏障碍(IGD)与各种有害的心理和健康问题有关。这个试研究的目的是测试IGD与情绪创伤、身体形象不满、社交焦虑、孤独,抑郁和自尊之间的直接和间接关系。共有242名在线游戏玩家完成了一项调查,其中包括一系列全面的心理测量自我报告量表,包括10题互联网游戏障碍测试(IGDT-10)、童年创伤问卷(CTQ)、身体形象不满量表(BIDS)、简版抑郁和幸福量表(SDHS)、单项自尊量表(SISE)、加州大学洛杉矶分校孤独量表(ULS-4)和简版青少年社交焦虑量表(SAS-A)。结果表明,除身体形象不满外,IGD与所有变量显著相关。路径分析表明,控制性别、年龄和游戏时数后,儿童情绪创伤与IGD通过抑郁症状中介的间接关系。本研究的结果表明,有情绪虐待和/或忽视历史的在线游戏玩家有较高的抑郁症状,抑郁症状是IGD的重要危险因素。.

Keywords: IGD; Internet gaming disorder; body image; childhood trauma; depression; gaming addiction; loneliness; self-esteem; social anxiety; • Depression was directly associated with internet gaming disorder (IGD). • Emotional trauma was indirectly associated with IGD via depression. • Number of hours spent gaming was associated with IGD. • Body image dissatisfaction was not associated with IGD. • Self-esteem, loneliness, and social anxiety were not associated with IGD..